第六天,我终于明白这件事。水面像一面没有边框的镜子,天和山都倒着活了一遍,倒影比原身更真实。我在岸边坐到没有影子,所有信号都沉进水里,变成淤泥的一部分。
风是有形状的——我第一次这样觉得。它贴着湖面走过来,不是吹,是抚摸。每一阵都带着水汽和远处雪山的体温,像一句不需要回答的问候。
想起小时候趴在地上看蚂蚁搬家,一样的专注,一样的不知道自己坐了多久。那时候还不懂什么叫停下来。现在好像懂了一点。
手机在口袋里沉沉睡去。没有人找得到我。我也不着急找任何人。
就这样坐着。不需要答案。


做一个有趣的人
第六天,我终于明白这件事。水面像一面没有边框的镜子,天和山都倒着活了一遍,倒影比原身更真实。我在岸边坐到没有影子,所有信号都沉进水里,变成淤泥的一部分。
风是有形状的——我第一次这样觉得。它贴着湖面走过来,不是吹,是抚摸。每一阵都带着水汽和远处雪山的体温,像一句不需要回答的问候。
想起小时候趴在地上看蚂蚁搬家,一样的专注,一样的不知道自己坐了多久。那时候还不懂什么叫停下来。现在好像懂了一点。
手机在口袋里沉沉睡去。没有人找得到我。我也不着急找任何人。
就这样坐着。不需要答案。

以往每年都会写一点什么来纪念点什么,23 年开始停更了很久。今天在回家的路上又好好的回想了一下,这两年的变化。
从教育产品到社交产品的研发。主要技术栈从cocos (ts) 到 Unity (c#)再到Android (kotlin ).换了三任领导。现在在给地球上最复杂的社交产品之一增砖添瓦。
这里要感谢领导们对我的肯定,要不然产品没了自己应该也是失业大军中的一员了。
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