程序员浪费生命的几种方式

     程序员应该要爱惜生命,做有用有意义的事情。做有用的事情,有两种方式,一、做一个对用户真正有价值的项目,这个项目是真正有意义有用的;二、朝正确的方向以正确的方式做项目。但是程序员会遇到很多失败的项目,这些系统要么是没有人用没有真正价值,要么是以不正确的方式做项目,使用不当的技术,例如,用报表工具代替查询、用ESB企业总线当作海量数据传输用,或者做一些没有实际用途的功能,如做一个万能的用户自定义查询系统、做用户自定义工作流工具、做用户自定义报表工具,这些项目无疑在浪费程序员的生命。笔者试图总结程序员浪费生命的几种方式,如下。


1、开发一个质量和性能很差的系统

    程序员经常会碰到这样的项目,做出来的系统质量很差,操作无反馈,失败无提示,而且速度很慢,操作时不时要等一会儿。然而,关键是程序员没有机会或者不想参与实施和维护,失去了学习和诊断问题的机会。

2、花费大量人力财力开发一个一次性的项目

这是从事应用开发程序员经常碰到的情况,为某个客户定制化开发一个一次性的项目,然而这个项目要花费巨大的人力成本,最终开发维护周期很长,以巨大亏本收尾或无法收尾。

3、开发一个很漂亮花哨的无人用的系统

    这也是当前常见的情况,客户要做一个亮点政绩工程,要做一个界面漂亮花哨“很炫”的系统,各种图表,各种交互方式、各种监控分析全部堆上,但最终这样的系统是没有人用的。这只是给领导或客人参观用的。

4、全新开发一个原有遗留的系统

     程序员的领导要基于原有的系统重新做一个产品,大幅提升可维护性可扩展性,增加系统的稳定性,减少系统故障。领导决定召集人马,重新进行需求调研,需求分析,架构设计、编码开发测试。但是,这样的事情一再重复,同样类似的需求给不同的客户做了一套又一套新的系统,而且每个系统过一段时间后故障不稳定的情况依旧。各种版本、各种代码库留给了程序员……程序员需要持续给不同客户维护不同版本的系统。

5、开发一个项目范围不确定的系统

    程序员所在的项目,没有人管理项目范围,没有WBS,用户提一点做一点,项目完全没有合同或契约约束,用户要做的越来越多,系统做得越来越大,最终无法控制,客户不满意,程序员也累得半死,试图讨好客户争取更大项目的计划失败。

6、开发一个没有系统角色或涉众的系统

    程序员做的这个项目,虽然都有需求、有功能、有界面,但是奇怪的是,需求没有提到,也没有人知道这些功能是什么人用的。需求没有定义出系统的角色,以及角色所要参与的业务活动。然而这样的项目也不少见,

7、开发一个使用环境不确定的项目

    程序员做的企业应用项目,不知道是给电脑用的还是给移动设备用的,不知道是给IE用的还是其他浏览器用的,不知道是给IE6用的还是IE10用的,不能确定浏览器平台版本。移动设备不知道是iOS还是Android,Android不知道是2.3的还是4.0的,也不能确定手机或平板电脑型号。我们知道,中等规模的企业应用都会比互联网应用要复杂很多,几乎不可能覆盖所有用户的使用终端平台,要做一个优秀系统必须有约束条件,有使用的目标平台。

    针对以上各种情况,程序员经常是没办法干预的,因为,要么这是客户明知故犯的行为,要么是公司部门的战略行为,要么是由于项目经理基本的技能职责缺乏。当然程序员可以假设自己是项目经理,考虑该如何做好这些项目并适时适当的提出问题或解决办法,以免浪费自己的生命。
转载自

IT瘾

随便写点什么。

很久没有更新自己的博客,也许是因为忙,但真的不知道究竟忙了写什么,以后还是有时间就抽点时间来写博客,一方面是长时间不组织语言,有很多想法,说话写字都挤不出半句话来,二来,我需要学会总结,很多经验可能当时很有感触,过一阵就会忘记。不管写的怎么样,坚持写点什么总是好的。看到祥健转载的人民日报一篇文章,有点收获 ,分享一下。

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android 屏幕图标尺寸规范

1. 程序启动图标:

ldpi (120 dpi)
小屏

mdpi (160 dpi)
中屏

hdpi (240 dpi)
大屏

xhdpi (320 dpi)
特大屏

36 x 36 px

48 x 48 px

72 x 72 px

96 x 96 px

 

ICON圆角半径

iTunes Artwork icon ───────────────────────── 512px (90px)
App icon(iPhone4) ────────────────────────── 114px (20px)
App icon(iPad) ───────────────────────────── 72px (12px)
App icon(iPhone 3G/3GS) ───────────────────── 57px(10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ───────────── 58px (10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone 3G/3GS/iPad) ──── 29px (9px)

 

android中的dialog

在Android开发中,我们经常需要在界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择。 下面总结了下dialog的一些样式。

 

1.该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。

创建dialog对话框方法代码如下:

  1. protected void dialog() {
  2.     AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
  3.     builder.setMessage(“确认退出吗?”);
  4.     builder.setTitle(“提示”);
  5.     builder.setPositiveButton(“确认”, new OnClickListener() {
  6.      @Override
  7.      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  8.       dialog.dismiss();
  9.       Main.this.finish();
  10.      }
  11.     });
  12.     builder.setNegativeButton(“取消”, new OnClickListener() {
  13.      @Override
  14.      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  15.       dialog.dismiss();
  16.      }
  17.     });
  18.     builder.create().show();
  19.    }

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

  1. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  2.     if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
  3.      dialog();
  4.     }
  5.     return false;
  6.    }

2.改变了对话框的图表,添加了三个按钮

创建dialog的方法代码如下:

  1. Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
  2.        android.R.drawable.btn_star).setTitle(“喜好调查”).setMessage(
  3.        “你喜欢李连杰的电影吗?”).setPositiveButton(“很喜欢”,
  4.        new OnClickListener() {
  5.         @Override
  6.         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  7.          // TODO Auto-generated method stub
  8.          Toast.makeText(Main.this, “我很喜欢他的电影。”,
  9.            Toast.LENGTH_LONG).show();
  10.         }
  11.        }).setNegativeButton(“不喜欢”, new OnClickListener() {
  12.       @Override
  13.       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  14.        // TODO Auto-generated method stub
  15.        Toast.makeText(Main.this, “我不喜欢他的电影。”, Toast.LENGTH_LONG)
  16.          .show();
  17.       }
  18.      }).setNeutralButton(“一般”, new OnClickListener() {
  19.       @Override
  20.       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  21.        // TODO Auto-generated method stub
  22.        Toast.makeText(Main.this, “谈不上喜欢不喜欢。”, Toast.LENGTH_LONG)
  23.          .show();
  24.       }
  25.      }).create();
  26.      dialog.show();

3.信息内容是一个简单的View类型

创建dialog方法的代码如下:

  1. new AlertDialog.Builder(this).setTitle(“请输入”).setIcon(
  2.        android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
  3.        new EditText(this)).setPositiveButton(“确定”, null)
  4.        .setNegativeButton(“取消”, null).show();

4.信息内容是一组单选框

创建dialog方法的代码如下:

  1. new AlertDialog.Builder(this).setTitle(“单选框”).setIcon(
  2.        android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
  3.        new String[] { “Item1”, “Item2” }, 0,
  4.        new DialogInterface.OnClickListener() {
  5.         public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  6.          dialog.dismiss();
  7.         }
  8.        }).setNegativeButton(“取消”, null).show();

 

5.信息内容是一组多选框

创建dialog方法的代码如下:

  1. new AlertDialog.Builder(this).setTitle(“复选框”).setMultiChoiceItems(
  2.        new String[] { “Item1”, “Item2” }, null, null)
  3.        .setPositiveButton(“确定”, null)
  4.        .setNegativeButton(“取消”, null).show();

6.信息内容是一组简单列表项

创建dialog的方法代码如下:

  1. new AlertDialog.Builder(this).setTitle(“列表框”).setItems(
  2.        new String[] { “Item1”, “Item2” }, null).setNegativeButton(
  3.        “确定”, null).show();

7.信息内容是一个自定义的布局

dialog布局文件代码如下:

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2.   <LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
  3.    android:layout_height=”wrap_content” android:layout_width=”wrap_content”
  4.    android:background=”#ffffffff” android:orientation=”horizontal”
  5.    android:id=”@+id/dialog”>
  6.    <TextView android:layout_height=”wrap_content”
  7.      android:layout_width=”wrap_content”
  8.     android:id=”@+id/tvname” android:text=”姓名:” />
  9.    <EditText android:layout_height=”wrap_content”
  10.     android:layout_width=”wrap_content” android:id=”@+id/etname” android:minWidth=”100dip”/>
  11.   </LinearLayout>

创建dialog方法的代码如下:

  1. LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
  2.      View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
  3.        (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
  4.      new AlertDialog.Builder(this).setTitle(“自定义布局”).setView(layout)
  5.        .setPositiveButton(“确定”, null)
  6.        .setNegativeButton(“取消”, null).show();

 

好了,以上7种Android dialog对话框的使用方法就介绍到这里了,基本都全了,如果大家在android开发过程中遇到dialog的时候就可以拿出来看看。

android 调用系统设置界面

在编写android应用程序时,如果需要调用系统原生的管理应用程序界面呢?本人在一个项目中遇到过,本人没有发现这方面现成的intent,不过通过看源代码实现了。

android源代码application_settings.xml

  1. <PreferenceScreen  

  2.           android:title="@string/manageapplications_settings_title"  

  3.           android:summary="@string/manageapplications_settings_summary">  

  4.       <intent android:action="android.intent.action.MAIN"  

  5.               android:targetPackage="com.android.settings"  

  6.               android:targetClass="com.android.settings.ManageApplications" />  

  7.   </PreferenceScreen>  


熟悉PreferenceScreen的朋友应该知道如何做了,如果不熟悉的朋友,文章最后贴出一篇文章,大家参考一下就知道了,根据xml的描述,我们可以用如下代码调用系统原生的管理应用程序界面

  1. Intent intent =  new Intent();  

  2. intent.setAction("android.intent.action.MAIN");  

  3. intent.setClassName("com.android.settings", "com.android.settings.ManageApplications");  

  4. startActivity(intent);  

如果要进入某个软件详细设置界面 可以如下操作:  

“Android系统设置->应用程序->管理应用程序”列表下,列出了系统已安装的应用程序。选择其中一个程序,则进入“应用程序信息(Application Info)”界面。这个界面显示了程序名称、版本、存储、权限等信息,并有卸载、停止、清除缓存等按钮,可谓功能不少。如果在编写相关程序时(比如任务管理器)可以调用这个面板,自然提供了很大的方便。那么如何实现呢?

在最新的Android SDK 2.3(API Level 9)中,提供了这样的接口。在文档路径

docs/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS

下,有这样的描述:

public static final String ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS    Since: API Level 9

Activity Action: Show screen of details about a particular application.
In some cases, a matching Activity may not exist, so ensure you safeguard against this.
Input: The Intent's data URI specifies the application package name to be shown, with the "package" scheme. That is "package:com.my.app".
Output: Nothing.
Constant Value: "android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS"

就是说,我们只要以android.provider.Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS作为Action;package:应用程序的包名作为URI,就可以用startActivity启动应用程序信息界面了。代码如下:

  1. Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);  

  2. Uri uri = Uri.fromParts(SCHEME, packageName, null);  

  3. intent.setData(uri);  

  4. startActivity(intent);  

但是,在Android 2.3之前的版本,并没有公开相关的接口。
通过查看系统设置platform/packages/apps/Settings.git程序的源码,可以发现应用程序信息界面为InstalledAppDetails。
这里(2.1)还有这里(2.2),我们可以分别看到Android2.1Android2.2的应用管理程序(ManageApplications.java)是如何启动InstalledAppDetails的。
  1. // utility method used to start sub activity  

  2. private void startApplicationDetailsActivity() {  

  3.    // Create intent to start new activity  

  4.    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);  

  5.    intent.setClass(this, InstalledAppDetails.class);  

  6.    intent.putExtra(APP_PKG_NAME, mCurrentPkgName);  

  7.    // start new activity to display extended information  

  8.    startActivityForResult(intent, INSTALLED_APP_DETAILS);  

  9. }  

但是常量APP_PKG_NAME的定义并不相同。
2.2中定义为"pkg",2.1中定义为"com.android.settings.ApplicationPkgName"
那么,对于2.1及以下版本,我们可以这样调用InstalledAppDetails:
  1. Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);                  

  2. i.setClassName("com.android.settings","com.android.settings.InstalledAppDetails");  

  3. i.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", packageName);  

  4. startActivity(i);  

对于2.2,只需替换上面putExtra的第一个参数为"pkg"
综上,通用的调用“应用程序信息”的代码如下:
  1. private static final String SCHEME = "package";  

  2. /**

  3. * 调用系统InstalledAppDetails界面所需的Extra名称(用于Android 2.1及之前版本)

  4. */  

  5. private static final String APP_PKG_NAME_21 = "com.android.settings.ApplicationPkgName";  

  6. /**

  7. * 调用系统InstalledAppDetails界面所需的Extra名称(用于Android 2.2)

  8. */  

  9. private static final String APP_PKG_NAME_22 = "pkg";  

  10. /**

  11. * InstalledAppDetails所在包名

  12. */  

  13. private static final String APP_DETAILS_PACKAGE_NAME = "com.android.settings";  

  14. /**

  15. * InstalledAppDetails类名

  16. */  

  17. private static final String APP_DETAILS_CLASS_NAME = "com.android.settings.InstalledAppDetails";  

  18. /**

  19. * 调用系统InstalledAppDetails界面显示已安装应用程序的详细信息。 对于Android 2.3(Api Level

  20. * 9)以上,使用SDK提供的接口; 2.3以下,使用非公开的接口(查看InstalledAppDetails源码)。

  21. *

  22. * @param context

  23. *

  24. * @param packageName

  25. *            应用程序的包名

  26. */  

  27. public static void showInstalledAppDetails(Context context, String packageName) {  

  28.    Intent intent = new Intent();  

  29.    final int apiLevel = Build.VERSION.SDK_INT;  

  30.    if (apiLevel >= 9) { // 2.3(ApiLevel 9)以上,使用SDK提供的接口  

  31.        intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);  

  32.        Uri uri = Uri.fromParts(SCHEME, packageName, null);  

  33.        intent.setData(uri);  

  34.    } else { // 2.3以下,使用非公开的接口(查看InstalledAppDetails源码)  

  35.        // 2.2和2.1中,InstalledAppDetails使用的APP_PKG_NAME不同。  

  36.        final String appPkgName = (apiLevel == 8 ? APP_PKG_NAME_22  

  37.                : APP_PKG_NAME_21);  

  38.        intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);  

  39.        intent.setClassName(APP_DETAILS_PACKAGE_NAME,  

  40.                APP_DETAILS_CLASS_NAME);  

  41.        intent.putExtra(appPkgName, packageName);  

  42.    }  

  43.    context.startActivity(intent);  

  44. }