1.Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_content
设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和ImageView控件为例,设置为wrap_content将完整显示其内部的文本和图像。布局元素将根据内容更改大小。设置一个视图的尺寸为wrap_content大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。
3)match_parent
Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用。那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_parent了
2 五种布局及其重要标签
- 框架布局FrameLayout重要标签:
android:layout_gravity
参考 http://wenku.baidu.com/view/12ca5929b4daa58da0114aea.html
android:background
android:layout_marginTop
android:layout_marginBottom
- 线性布局LinearLayout
android:orientation
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为
*vertical, 表示垂直布局
*horizontal, 表示水平布局
android:layout_gravity
同上。
android:layout_weight
- 框架布局 FrameLayout
关于设置android:layout_marginTop等属性失效
框架布局是直接覆盖在原图层上的。如果要定位我们需先设置 android:layout_gravity=”left”
然后再设置android:layout_marginTop等属性 否则无效
- 相对布局RelativeLayout
相对布局 RelativeLayout 允许子元素指定它们相对于其父元素或兄弟元素的位置,这是实际布局中最常用的布局方式之一。它灵活性大很多,当然属性也多,操作难度也大,属性之间产生冲突的的可能性也大,使用相对布局时要多做些测试。
下面是常用的一些属性
RelativeLayout用到的一些重要的属性:
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity=”right”则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity=”right”则button靠右
android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
其他
Android中的Layout_weight详解
布局文件是:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android“
android:orientation=”horizontal”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
>
<Button
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:layout_weight=”1″
android:text=”Button1″
/>
<Button
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:layout_weight=”2″
android:text=”Button2″
/>
</LinearLayout>
出现的布局是:button1占了2/3,button2占了1/3。
但是如果将布局文件中的button的属性android:layout_width=”fill_parent”改为android:layout_width=”wrap_content”那么出现的结果为:button1占了1/3,button2占了2/3。